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ゆけ!勇者 第10のダンジョン追加予定について

皆さま、いつもゆけ!勇者をプレイいただきありがとうございます。
次のダンジョンの追加予定についてお知らせいたします。

現在バランス調整を行っておりますので、
予定としましては10日の夜に新ダンジョンを追加できると思います。

時間等が確定いたしましたらいつも通りサーバアップデートの告知をいたしますので、
もう少々お待ちいただけるようお願いいたします。

これからもゆけ!勇者をよろしくお願いいたします。

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  1. BD より:

    楽しみです♪頑張ってください!

  2. ドッピオ より:

    新ダンジョン楽しみにしています。(自分はビビリなんで、最深部にはあまり行かないプレイヤーですが…。)
    実は以前に、ダンジョン内に毒の沼を作って死に筋を増やしてみては?との提案をさせて頂いた者ですが、
    その後色々な罠が実装されて、『ゆけ勇、ワシが育てた』と悦に入っています。
    もちろん95%は冗談ですが、5%くらいは本気でもあったりします。(`_´)ゞ
    そこで提案ですが、プレイヤー参加型の新ダンジョン構築キャンペーンをやってみてはいかがでしょうか?
    『北方or南方』『悪魔orドラゴン』『レア剣orレア鎧』『迷宮or超自然』なんかの複数の選択肢をゲームブラウザから投票出来るようにして、1〜2週間ごとに行かれる場所が決まるのはどうでしょう?(潜れるのは2日だけとか)プレイヤーがより能動的に『ゆけ勇』を探検している気分になれるはずです。
    これに限らず、ソロソロちょっとだけ複雑なシステムを(部分的に)採用する時期に来ているとは思います。
    長くって申し訳ないです。これからも応援しています。

    • thachi より:

      >ドッピオさん
      ゆけ!勇者は複雑な事は合成で十分と考えています。
      これからは安定化とダンジョンの完結をメインで行っていくつもりです。
      ご提案のアイディアは別の作品の参考にさせて頂きたいと思います。

  3. うみ より:

    いつも楽しく勇者をゆかせています。

    機能の実装の提案です。
    帰還予定時刻にお知らせ通知機能(アラート)の設定ってできたらすごく便利だと思うんですけど、この実装って可能でしょうか?

    タイマー的にダンジョンを選択して、このアプリを利用することも可能だと思います。
    また、欲を言えば、アラーム音の選択と鳴動時間の設定なんかができると、目覚ましにもなり、『勇者のために』と、起きやすくなると思いますがいかがでしょうか。

    • thachi より:

      >うみさん
      結構その要望はあるのですが、システム上の都合で今のところ保留となっています。
      慎重に検討いたしますのでしばらくお待ちください。

  4. てつぢ より:

    お疲れ様です。
    はじめまして、いつも楽しませていただいております。
    ぜひ無料版と同じ機能、広告なしのみで充分です。有料版を販売して下さい。
    生々しい話、広告ありでも350円なら迷わず買います。
    有料版に特典を付けようとして無駄な労力を使うより、現状を維持して頂きたいです。
    ご検討お願いします。

    • thachi より:

      >てつぢさん
      サーバを維持しなければならない関係で難しい選択となっています。
      開発が一段落し、余裕がある時に慎重に考えさせてください。

  5. Y より:

    新ダンジョン、楽しみにしてます!
    いや~色々大変ですね。やっぱりシンプルが一番っス(笑)

    • thachi より:

      >Yさん
      ありがとうございます。
      ゆけ!勇者はシンプルを貫きたいと思っています。
      これからも応援よろしくお願いします。

  6. エルメス より:

    最近、ドンドン新しいダンジョンが増えてきてますが、なかなかそこに行く事ができません。理不尽な攻撃で装備が没収されまくりで、染血以降全くムリです。特に戦略の丘の偽グリフォンがおかしいと感じます。仕様だと言われればそれまでですが、何とかならないですかね?

    • thachi より:

      > エルメスさん
      バランスは都度調整していますが、現状で戦略の丘と染血の塔はベストな難易度と考えています。
      慎重に攻略すると攻略可能だと思いますし、多くの方が攻略されています。
      ご了承ください。

  7. トロ より:

    はじめまして。
    まだまだ新米なので、すぐにはチャレンジ
    出来ませんが、新ダンジョン楽しみにしてます!

    あと、素朴な疑問なのですが、武器と装備って
    今は弱い順にソートされてますが、これって、
    強い順にすることはできないのでしょうか?
    コレクター気質で数値違いの物も残していると、
    毎回旅立たせる時にスクロールが大変なので
    できれば、強い装備が上になってると、
    嬉しいなと個人的に思うのですが。

    • thachi より:

      >トロさん
      現在倉庫のようなものを作るよう検討しています。
      もうしばらくお待ちください。

  8. まお より:

    メールが送れなかったのでこちらから失礼します。
    手に入れたアイテムが反映されてないのですが
    バグでしょうか?

    • thachi より:

      >まおさん
      生還したのにも関わらず入手できなかったという事でしょうか。
      もう少し詳しい情報を教えて頂けないでしょうか。

  9. てつぢ より:

    この様に丁寧な対応、度重なるアップデート、イベントなど、いくら広告を押しても追っつかないよと、リロードにすら罪悪感を禁じ得ず…
    恐らくこう感じるユーザーは少なくないと思います。
    開発がひと段落などとお考えなら、いつになるかわかりません。ぜひとも差別化なしで結構です、有料版をお願いします。

    • thachi より:

      >てつぢさん
      開発が落ち着いたら検討してみます。
      お気遣いありがとうございます。

  10. line2mabu より:

    新しいダンジョンの追加、今から楽しみです。
    ふと思いついたのですが、要望としてエンカウント率が上がるアイテムがあったら面白いかなと思いました。

    • thachi より:

      > line2mabuさん
      エンカウント率を上げるアイテムは企画しているのですが、
      バランスの関係で難しいところです。
      慎重に検討させてください。

  11. より:

    染血の塔から死にまくって何回やってもクリア出来ないんですけど。
    戦略までで出る一番いい武防具で挑んでも死にます。
    ハッキリ言ってバランスと言うものが全く感じられないです。

    • thachi より:

      >あさん
      先日バランス調整もいたしましたし、それ以前から多くの方が攻略されています。
      今のバランスでベストと考えています。

  12. ろろ より:

    作者様の見解を伺いたいのですが、

    作者様は攻略情報は自身でお確かめくださいのスタンスを取られていますが
    プレイヤーが集って作成した攻略情報を載せたwikiについて、
    果ては各ダンジョン毎の推奨装備まで記載している記事についてはどう思っているのでしょうか?

    • thachi より:

      >ろろさん
      みなさんそれぞれの楽しみ方があると思うので、
      一番楽しいと思う方法でプレイいただければと思っています

  13. Grayfy より:

    初めて書き込みさせていただきます。
    いつも本当に楽しませていただいます。iphoneでゲームとしては最も楽しませていただいてます。
    ありがとうございます。
    自分もてつぢさんと同じ様に考えています。今のデータが有料版に移行できるなら、自分も買わせていただきます。サーバー維持にもコストや時間がかかるでしょうから、有料と言われても違和感のない出来の良いゲームだと思います。
    これからも頑張ってください。期待しています。

    • thachi より:

      > Grayfyさん
      お気遣いありがとうございます。
      現状として、サーバ費用等差し引いても赤字とはなっていません。
      将来的にどうなるかはわかりませんが、今はこのスタイルで良いと考えています。

  14. はちや より:

    いつも楽しくさせていただいております。

    時間がない僕のようなサラリーマンには大変嬉しいゲームです。

    頑張ってください!

    • thachi より:

      >はちやさん
      ありがとうございます。
      これからもよろしくお願いします。m(_ _)m

  15. ぃのっち より:

    いつも楽しくプレイさせていただいております。

    水龍の滝まだクリアしていないのですが、第9のダンジョンがでています。これはアップデートミスなのでしょうか?

  16. 象さん より:

    新ダンジョン追加、メンテナンスいつもお疲れ様です。
    なかなか装備が集まらず新ダンジョンはおろかその前の前のダンジョンですら攻略できてませんが焦らず楽しんで行こうとおもっています。

    新しいPSPが発表されますますゲームが派手に複雑になりそうな予感を感じさせる中、ゆけ!勇者!のような意図的に情報を排他したシンプルな構成でユーザーの想像力を掻き立てるゲームは新鮮ではまります。
    皆さんが勇者の同行に一喜一憂し、ある人は賛美を贈り、またある人は侮蔑の言葉を残し、またまたある人はゲームのルールを提案してくる。
    それもひとえにゆけ!勇者!のゲーム性が想像を膨らませる所以でしょう。
    公式サイトのコメントもその結果としてゲームとはまた違う楽しさを提供してくれてます。

    そこで厚かましくも僕も提案です。
    この公式サイトの副題を「ゆけ!作者!」にしてみてはいかがでしょうか?
    コメント欄の皆さんの名前にも「・・・と遭遇」ってつけて。。。
    コメントを読み進めるのがさも勇者がダンジョンを進んで行くかの様に楽しめると思います。
    ぜひ一度ご検討ください。

    て、冗談です。
    なかなかアイテムでなくて少し恨んでますが応援してます。
    頑張ってください!

  17. ぃのっち より:

    第9のダンジョンじゃなくて難易度9のダンジョンでした。

  18. 月下の侠客 より:

    現在、第10のダンジョンをプレイしておりますが、プレイ回数が11の時点で泉の数が、、、
    300を越えております。良いとは思いますが、多すぎる気がします。

    これは、単に偶然の数なのか、それとも、意図的に多くしているでしょうか?